Szkoła Podstawowa im. Jana Pawła II w Paprotni
Cyfrowa tożsamość
Dnia 14 maja grupa CYBERsport przygotowała i zorganizowała grę terenową - Cyfrowa tożsamość dla klasy 7a i 7b. Uczniowie mieli okazję w ciekawy i aktywny sposób poszerzyć swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa w internecie oraz świadomego korzystania z mediów cyfrowych.
Zadania rozmieszczone na kolejnych punktach gry dotyczyły m.in. ochrony danych osobowych, tworzenia silnych haseł, rozpoznawania zagrożeń w sieci oraz odpowiedzialnego publikowania informacji i zdjęć w internecie.
Uczniowie pracowali w zespołach odpowiadając na pytania zadawane przez liderów CYBERspotu, wykonując zadania praktyczne oraz współpracując przy podejmowaniu decyzji. Gra nie tylko rozwijała wiedzę informatyczną i kompetencje cyfrowe, ale także uczyła współpracy.
Zajęcia przebiegały w bardzo dobrej atmosferze, a uczestnicy wykazywali się dużym zaangażowaniem i świetną współpracą. Gra terenowa była wartościową lekcją pokazującą, jak ważne jest dbanie o swoją cyfrową tożsamość i bezpieczeństwo online.
Wanda Boczkowska, Anna Kołodziejak